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Idea de minecraft

Primeros conceptos de Minecraft

¿Cómo nació la idea?

La idea de Minecraft surgió en 2009, cuando Markus Persson, conocido como "Notch", buscaba crear un juego de construcción y supervivencia inspirado en títulos como Dwarf Fortress, Infiniminer y RollerCoaster Tycoon. Notch quería un mundo abierto donde los jugadores pudieran explorar, recolectar recursos y construir libremente, sin límites predefinidos.

Inspiraciones principales

La inspiración para Minecraft provino de varios juegos y conceptos que Notch había disfrutado en su infancia y juventud. Algunos de los más destacados incluyen:

  • Infiniminer: De este juego tomó la idea de los bloques y la minería en un mundo generado proceduralmente.

  • Markus Notch Persson
  • Dwarf Fortress: Inspiró la complejidad y la libertad de acción para los jugadores.

  • Markus Notch Persson
  • RollerCoaster Tycoon: Inspiró la gestión y creatividad en la construcción de estructuras dentro del juego.

  • Markus Notch Persson

El concepto de bloques

El uso de bloques como elemento principal permitió que el mundo de Minecraft fuera infinitamente modificable y fácil de programar. Cada bloque representa un recurso o material, y los jugadores pueden combinarlos para crear herramientas, refugios y estructuras complejas.

Cubo

Un mundo sin límites

Desde el principio, la visión de Notch fue crear un juego donde la creatividad del jugador fuera el límite. Minecraft no tiene un objetivo fijo, lo que permite a cada persona jugar a su manera: explorando, construyendo, sobreviviendo o simplemente experimentando.